BAB 1
PENDAHULUAN
Desain grafis yang diartikan sebagai komunikasi visual
yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi dapat dihubungkan dengan
pemodelan grafik yang berkaitan dengan grafik komputer, dimana pemodelan yang membentuk sketsa suatu objek
dibuat atau dikerjakan didalam komputer.
Dalam
perkembangannya, grafis komputer, atau biasa disebut CG, telah membuat user dapat
mudahberinteraksidengan
komputer, dan lebih baik untuk memahami dan menafsirkan berbagai jenis data.
Perkembangan komputer grafis memiliki dampak yang besar pada banyak jenis media
dan telah merevolusi industri dibidang animasi, video game, ilustrasi hingga
sistem scanner.
Beberapa
desain grafis komputer yang cukup sulit dalam proses pembuatannya adalah water modeling, smoke modeling, fluid modeling dan
flare modeling. Masing-masing memiliki peranan penting dalam dunia
industri, IT, animasi,perfilman dan yang lainnya untuk
membuat bentuk visual pada komputer sesuai dengan bentuk nyatanya. Seiring dengan perkembangan teknologi, software
maupun hardware, pemodelan-pemodelan di atas makin kompleks dan mirip dengan
bentuk aslinya.
Dalam
makalah ini, akan diberikan gambaran, tahapan maupun algoritma secara umum atau
garis besar mengenai water,
smoke,fluid dan flare modelling untuk komputer grafis.
Tujuannya adalah untuk mengenal dan mengetahui hal-hal apa saja yang perlu
diperhatikan dalam pemodelan dan bagaimana tahapan untuk mencapai hasil akhir
agar sesuai dengan tujuan dari dibuatnya pemodelan-pemodelan tersebut.
BAB 3
TOOLS
Pada animasi
yang akan dibuat di kelompok kami yakni mengenai Smoke modeling. Konsep dari
smoke modeling itu seperti teknik dari pemodelan asap. Dimana asap tersebut
dapat muncul atau ada pada objek yang akan kita pakai. Selain itu bentuk dari
asapanya juga memiliki bentuk dan tebalnya dari asap tersebut. kelompok kami
menggunakan aplikasi yang berbasis 3D ( dimensi ) yaitu adalah Blender.
Blender
sendiri merupakan software pengolah 3 Dimensi ( 3D ) untuk membuat animasi 3D,
yang bisa dijalankan di Windows, Mac dan Linux. Project kerja di blender bisa
dikerjakan dihampir semua software 3D komersial lainnya
Lalu untuk membuat contoh pemodelan asap atau
smoke modeling ini kita akan menggunakan beberapa tools yang mendukung. Tool –
toolsnya adalah sebagai berikut :
Tools selanjutnya adalah seperti diatas merupakan panel
untuk memanipulasi dari objek. urutannya dari kiri adalah sebagai berikut :
tools diatas digunakan untuk memanipulasi objek baik
volume dan lain – lain. Tools disamping bernama material.
tools diatas digunakan untuk memanipulasi objek dalam bentuk texture dari objeknya. Tools
disamping bernama texture.
tools diatas digunakan untuk memanipulasi objek dalam bentuk partikel. Tools disamping
bernama particle.
tools diatas digunakan untuk menambahkan efek – efek
pada objek . Tools disamping bernama physic.