Halaman

Selasa, 14 Januari 2014

Bab 1 Pendahuluan dan Bab 3 Tools

BAB 1
PENDAHULUAN
            Desain grafis yang diartikan sebagai komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi dapat dihubungkan dengan pemodelan grafik yang berkaitan dengan grafik komputer, dimana pemodelan yang membentuk sketsa suatu objek dibuat atau dikerjakan didalam komputer.
Dalam perkembangannya, grafis komputer, atau biasa disebut CG, telah membuat user dapat mudahberinteraksidengan komputer, dan lebih baik untuk memahami dan menafsirkan berbagai jenis data. Perkembangan komputer grafis memiliki dampak yang besar pada banyak jenis media dan telah merevolusi industri dibidang animasi, video game, ilustrasi hingga sistem scanner.

            Beberapa desain grafis komputer yang cukup sulit dalam proses pembuatannya adalah water modeling, smoke modeling, fluid modeling dan flare modeling. Masing-masing memiliki peranan penting dalam dunia industri,  IT, animasi,perfilman dan yang lainnya untuk membuat bentuk visual pada komputer sesuai dengan bentuk nyatanya. Seiring  dengan perkembangan teknologi, software maupun hardware, pemodelan-pemodelan di atas makin kompleks dan mirip dengan bentuk aslinya.

            Dalam makalah ini, akan diberikan gambaran, tahapan maupun algoritma secara umum atau garis besar mengenai water, smoke,fluid dan flare modelling untuk komputer grafis. Tujuannya adalah untuk mengenal dan mengetahui hal-hal apa saja yang perlu diperhatikan dalam pemodelan dan bagaimana tahapan untuk mencapai hasil akhir agar sesuai dengan tujuan dari dibuatnya pemodelan-pemodelan tersebut.

 BAB 3
TOOLS
Pada animasi yang akan dibuat di kelompok kami yakni mengenai Smoke modeling. Konsep dari smoke modeling itu seperti teknik dari pemodelan asap. Dimana asap tersebut dapat muncul atau ada pada objek yang akan kita pakai. Selain itu bentuk dari asapanya juga memiliki bentuk dan tebalnya dari asap tersebut. kelompok kami menggunakan aplikasi yang berbasis 3D ( dimensi ) yaitu adalah Blender.
Blender sendiri merupakan software pengolah 3 Dimensi ( 3D ) untuk membuat animasi 3D, yang bisa dijalankan di Windows, Mac dan Linux. Project kerja di blender bisa dikerjakan dihampir semua software 3D komersial lainnya
Lalu untuk membuat contoh pemodelan asap atau smoke modeling ini kita akan menggunakan beberapa tools yang mendukung. Tool – toolsnya adalah sebagai berikut :

Tools selanjutnya adalah seperti diatas merupakan panel untuk memanipulasi dari objek. urutannya dari kiri adalah sebagai berikut :

tools diatas digunakan untuk merender image . dengan nama Render

tools diatas digunakan untuk memanipulasi objek baik volume dan lain – lain. Tools disamping bernama material.

tools diatas digunakan untuk memanipulasi objek dalam bentuk texture dari objeknya. Tools disamping bernama texture.

tools diatas digunakan untuk memanipulasi objek dalam bentuk partikel. Tools disamping bernama particle.

tools diatas digunakan untuk menambahkan efek – efek pada objek . Tools disamping bernama physic.